Spelkollektivet/WhisperGames于8月14日发布了回合制策略RPG《骰子豪赌》(Dice Gambit),登陆PC(Steam)平台。游戏发售后迅速斩获“特别好评”评级,同时在线玩家峰值突破1000人(SteamDB数据),市场反响热烈。

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游戏背景设定在大都市国家新塔利斯,玩家将扮演审判官,率领家族肃清威胁城市的怪物“克罗玛”。其核心特色在于:

  1. 骰子驱动战斗系统

通过投掷多枚骰子执行攻击、移动或发动特殊技能,角色与敌人的位置关系将直接影响战术选择。虽然允许有限次数的重掷,但更考验玩家组合骰面触发强力技能的战略规划能力。技能树系统提供丰富build选择,既可构筑稳定输出的均衡流派,也能打造高风险高回报的极端配置。

  1. 家族传承机制

随着声望提升,玩家将获得与三大贵族——阿迪西亚家族梅多斯家族诺瓦家族联姻的机会。这些性格乖张的贵族会提出各式委托,通过完成委托提升好感度后可触发约会事件。子嗣将继承父母特质,实现家族能力代际强化。

目前游戏收获144篇评测,91%好评率。玩家特别称赞其将运气要素转化为策略深度的设计——多骰机制类似卡牌游戏的抽牌逻辑,但更易预判行动路线。三大贵族疯癫迷人的角色塑造和玩家可选的无厘头对话选项也广受好评。开发者已于8月15日发布热修复补丁,正在优化章节难度曲线突变和时间限制等问题。


文章标签: #策略 #RPG #骰子 #贵族 #传承

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