Renka(レンカ)于8月14日公布了带有实时战略元素的Roguelike卡组构筑游戏《Witchling》。该作登陆PC(Steam)平台,支持中文界面,预计2025年第四季度正式发行。

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作为一款半自动战斗的卡牌游戏,玩家需在角色自动作战过程中择机使用技能卡牌,通过关键回合的战术决策赢得胜利。混沌多变的战场局势将高度依赖资源分配策略,需要综合手牌效果进行动态调整。战斗或事件结束后可招募特性各异的新伙伴——每张角色卡不仅拥有独特天赋与协同效果,更具备独立的成长路线,甚至能通过培养觉醒潜在能力,要求玩家根据战况持续优化队伍配置。

游戏在战役间隙穿插厚重叙事脉络,主线与支线剧情交织推进,逐步揭开世界观的全貌。开发者Renka曾创作过获得Steam“特别好评”(95%好评率)的经营模拟游戏《Sunset Room》与Roguelike卡牌RPG《水星汐》,其作品以深邃的卡组构筑系统与丰满的角色塑造见长。据透露,《Witchling》在战斗演出和世界观深度方面进行了全面升级,既延续了作者标志性的叙事风格,又在视觉表现和玩法打磨上达到新高度。

该作将于2025年第四季度登陆Steam平台。


文章标签: #卡牌 #策略 #Roguelike #角色培养 #实时战斗

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