受持续裁员和公司重组影响,英特尔多项项目面临取消或重新评估。但据英特尔工程师艾伦·麦格(Aaron_McG_Official)在Reddit论坛(通过Uniko's Hardware)证实,应用程序优化技术APO仍将保留。由于资源受限,未来开发将仅限于当前及下一代英特尔处理器。

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英特尔于2023年推出第14代Raptor Lake Refresh处理器时首次引入APO技术。该技术支持范围随后扩展至采用LGA1700插槽的第12代Alder Lake和第13代Raptor Lake处理器,后期又加入了对Core Ultra 200S(代号Arrow Lake)系列的支持。

APO是一项基于驱动的解决方案,通过实时优化英特尔混合架构处理器中性能核(P-core)与能效核(E-core)的资源分配来提升游戏表现。其技术原理并非简单关闭能效核并强制游戏运行于性能核,而是针对不同处理器进行定制化优化。例如新一代Core Ultra 9 285K相比前代Core i9-14900K可能支持更多游戏。

由于需要对各型号处理器搭配不同显卡进行多款游戏测试,工作量极为庞大。艾伦·麦格强调,受近期事件影响,英特尔已暂停对Alder LakeRaptor Lake处理器的适配工作,主要精力集中于当代平台。早期平台即使获得支持,其范围也将十分有限。

需注意的是,英特尔测试基于默认设置的参考系统。若用户对处理器、内存或显卡进行超频,或修改了功耗限制,APO可能无法带来显著性能提升,实际效果因人而异。

最近一次APO更新发生在2024年5月。目前支持游戏不足50款,对于已发布两年的技术而言数量偏少。兼容列表包含《Dota 2》《反恐精英2》等热门电竞游戏,以及《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》等3A大作。据英特尔工程师透露,该技术将按季度更新(意味着新版即将发布)。

传闻将于2026年上市的Nova Lake处理器可能采用混合架构设计,这或是英特尔保留APO技术的原因之一。硬件社区推测部分Nova Lake处理器可能搭载类似AMD 3D V-Cache技术的大容量末级缓存(bLLC),以对抗AMD Ryzen X3D系列。若传言不实,APO仍是英特尔缩小与AMD游戏性能差距的重要途径。


文章标签: #英特尔 #APO技术 #游戏优化 #处理器 #混合架构

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