继上周首次公布新作及其封面运动员后,EA首次向玩家展示了《EA Sports NHL 26》的真实游戏画面。尽管能看到这款年货冰球模拟游戏的新作画面令人欣喜,但更值得关注的是其背后的技术革新。

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本次展示的核心亮点是EANHL(国家冰球联盟)达成的新合作——通过联盟NHL Edge系统采集的数据,游戏中AI控制球员的场上站位将得到优化,同时明星球员持球时的反应动作也将更趋真实。

依托NHL Edge数据打造的ICE 2.0系统,将使战术执行达到前所未有的精准度。电脑控制的球员能像现实中的亚历山大·奥维契金(Alexander Ovechkin)在强打时段占据争球圈顶的“办公室”区域那样,智能判断最佳跑位时机。虽然听起来很美好,但实际效果还需待2025年9月12日游戏正式发售时验证。

EA官网的深度解析文章同时强调了门将动作系统的升级——本作新增80余种扑救动画,使守门员反应更灵敏且更贴近真人表现。文章还详解了X-Factors特质的彻底重构,这些特质现在具有“更强的战略价值”,其效果呈现也将“更直观且稳定”。

尽管这些改进看似扎实,但正如EA年货体育系列一贯的情况,玩家唯有亲身体验后才会相信这些升级并非宣传噱头。


文章标签: #冰球 #游戏 #EA #NHL #实机

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