苹果终解专利纠纷,iOS18.6.1恢复血氧监测功能
苹果发布iOS18.6.1和watchOS11.6.1更新,美国区恢复血氧监测功能。用户需通过iPhone健康应用查看数据,手表端不再直接显示。
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锤刻创思寰宇网
Tempo工作室于8月14日在Steam平台正式推出卡牌构筑自走棋游戏《The Bazaar》(集市奇旅)。该作此前已通过官方启动器Tempo Launcher提供PC版本,此次登陆Steam后迅速引发热潮。
这款游戏采用非对称异步对战机制——玩家需选定英雄角色,通过买卖100余种随机道具强化阵容,在10场决胜制的遭遇战中击败对手。道具系统引入独创的“空间宽度”设定,所有战利品需在限定空间内进行策略性排布,战斗所得金币可在采购事件中兑换装备,已持有道具还可进行升级强化。
与同类作品不同,本作采用随机事件轮替机制:每回合系统会从采购/强化/对战等十余种事件中随机推送选项,迫使玩家根据实时战况动态调整战术。这种设计既保证了每局游戏的不可预测性,又为深度策略组合留出操作空间。
该作历经6年开发周期:2024年10月30日面向创始会员开启封闭测试,2025年3月转为免费开放测试,本次Steam版本则采用付费买断制发行。据SteamDB数据显示,游戏上线首日即创下6321人的峰值在线记录,目前累计收获近1000份评测中87%为好评。
值得关注的是,游戏商业化策略引发部分争议:从最初宣发的免费模式,到后期加入赛季通行证和付费加速机制,最终Steam版定价调整为付费买断制。部分玩家反映付费英雄与棋盘道具可能影响平衡性,开发团队后续如何优化盈利模式将成为运营重点。