GPT5能耗激增8倍,相当于小型国家用电量
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锤刻创思寰宇网
最新动态(8月14日美国东部时间凌晨5:30更新):尽管有用户遭遇系统提示要求卸载《无畏契约(Valorant)》才能运行《战地6(Battlefield 6)》测试版,但拳头游戏(Riot Games)反作弊负责人菲利普·科斯基纳斯(Philip Koskinas)澄清称,《战地6》客户端仅禁止同时运行《无畏契约》,卸载并非必要条件。艺电公司(EA)将于本周末(8月14日至17日)再次开放《战地6》免费测试,新增的“帝国大厦(Empire State)”地图将带来更密集的近战体验,玩家还可体验全新的“突袭模式(Rush)”和“小队死斗(Squad deathmatch)”,并能领取免费奖励。
不过这款游戏存在一个棘手的兼容性问题——若设备安装有《无畏契约》,则《战地6》将完全无法启动。在上周末的首轮公开测试期间,用户AnAveragePlayer在Reddit论坛的战地版块发布了一张异常报错截图:系统以“安全冲突”为由要求卸载《无畏契约》。该帖获得近万次点赞,成为反作弊系统互斥现象的首次公开案例。
冲突根源在于拳头游戏开发的内核级反作弊系统先锋(Vanguard)。该系统以Windows操作系统级权限运行,甚至超越管理员账户权限,可预先拦截潜在作弊行为。其独特之处在于采用启动驱动程序机制——在电脑启动时即加载,远早于其他应用程序。这种设计能有效防止作弊程序抢占内核控制权,但同时也导致其与《战地6》的反作弊系统在争夺底层系统钩子时产生冲突。
现代作弊工具通常通过读写游戏内存数据(如将随机数字串解析为敌方坐标)实现作弊功能。内核级反作弊则通过同级权限监控内存访问来阻断此类行为。先锋系统更进一步,会在游戏内存中创建“受保护区域”——仅允许其认证线程访问该区域,其他线程(包括调试器和作弊程序)将触发页面错误。为实现此功能,该系统会深度介入操作系统线程调度流程。
这种极致控制使先锋系统成为业界最具侵入性的反作弊方案之一。其通过模拟Windows底层调度路径和内存管理机制,导致与其他游戏的同类系统难以共存。当艺电的《战地6》反作弊程序与先锋系统同时激活时,二者对内核控制权的争夺最终演变为零和博弈。因此若计划体验《战地6》周末测试,需提前卸载《无畏契约》。