Discord公司于8月13日宣布,「Discord社交SDK」(Discord Social SDK)部分封闭测试功能正式开放商用。该工具包能让开发者将Discord的语音和文字通信功能直接集成至游戏中。

Cover Image

作为一款支持文字聊天、语音通话及屏幕共享的应用,Discord的核心特色是允许用户创建主题服务器并聚集同好。除PC与移动端原生应用外,还提供浏览器版本及主机平台联动功能。

此次推出的「Discord社交SDK」是面向游戏开发者的工具包,可实现游戏内原生嵌入Discord通信功能。从独立开发者到大型游戏厂商均可使用,首批合作游戏如《Marvel Rivals》已实装相关功能。

自今年3月发布以来,该SDK部分功能仅限封闭测试。本次更新正式开放了跨平台聊天、游戏与Discord文本频道互通、语音聊天等核心功能。升级后还新增了私信/活动大厅的聊天记录回溯、语音特效处理模块,并优化了移动端音频体验——但使用新功能需通过平台审核。

该SDK兼容C++Unreal EngineUnity等主流引擎,当前支持Windows 11/macOS/Linux/PS4/Xbox One平台,移动端及其他主机版本即将推出。

Discord内部数据显示,集成该SDK的游戏中,账号绑定玩家的日均游戏时长较未绑定玩家提升70%,七日留存率增长90%。目前Discord月活用户超2亿,用户边玩游戏边使用Discord的总时长每月逾19亿小时。

随着商用功能全面开放,该SDK将为游戏内社交系统开发提供更多可能。对玩家而言,未来可通过更多游戏实现无缝社交连接。

开发者现可免费通过Discord开发者门户获取该SDK,提交申请还可解锁限定测试功能。


文章标签: #Discord #游戏开发 #社交SDK #语音聊天 #跨平台

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。