AI探索解谜游戏NODE8月28日发售,预编行动突破致命废墟
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锤刻创思寰宇网
《战地6》测试版的第一个周末无疑取得了成功。该游戏在Steam平台的同时在线玩家数一开局就达到数十万,瞬间超越了《战地2042》的记录。随后这个数字持续攀升至近50万——请注意这只是Steam单平台的数据——最终甚至突破50万大关,一举超越了《使命召唤》在Steam平台的历史最高同时在线人数。
仅凭这样的热度,这个周末就已经堪称胜利。更令人振奋的是,游戏社区对《战地6》展现出的高度认同,使得这次测试获得超出预期的成功。而这场成功来得恰逢其时,立即为艺电(Electronic Arts)整体带来了积极影响。
据MP1st观察,《战地6》测试版直接推动了艺电股价飙升4.7%,创下自上月底以来的最大涨幅。借此东风,公司股价攀升至每股176.11美元,使艺电总估值达到约420亿美元。
对于这个系列而言,这无疑是强势回归的开端。《战地》正试图重现当年与《使命召唤》平分秋色的黄金时代——那时两大射击游戏巨头每年都会上演巅峰对决,双方在玩家注意力争夺战中势均力敌。可惜近年来战局呈现一边倒态势,《战地》系列的数据表现已难以与《使命召唤》比肩。
这是时隔多年后,《战地》首次有机会从《使命召唤》手中夺回失去的市场份额。接下来我们将关注8月14日(本文撰写时的次日)至8月17日展开的第二轮周末测试表现。此后玩家将经历漫长等待,直至10月游戏正式发售。
期待《战地6》能够完美着陆,将当前这股势头延续到正式发售阶段,并在首发之年创造更辉煌的成绩。