mono游戏开发者)于8月12日宣布,《AI创作咒语》将于8月22日正式发售,登陆PC(Steam)平台。这款原定2025年发布的游戏因开发进度超前而提前面世。

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AI创作咒语》是一款结合AI技术的咒语对战游戏,玩家通过随机汉字组合创作咒语,由AI系统实时判定威力。战斗中,系统会随机分配汉字,玩家需从中选取4个汉字组合成咒语。AI不仅会评估咒语强度,还将动态生成伤害数值、属性特效及施法动画等战斗细节。例如官方演示中,“红华只刀”被判定为火属性85点伤害的咒语,其特效表现为“华丽花瓣化为利刃斩击敌人”;而“熊缝武偏”则被描述为光属性69点伤害的“巨熊怒吼引发雷霆”效果。游戏核心玩法在于如何从随机汉字中组合出AI认可的高威力咒语。

游戏设计了多维度策略玩法:在“反转战斗”模式中,玩家需刻意组合弱于敌方生命值的咒语才能获胜;“速攻战斗”要求玩家在时限内完成咒语创作;“创作训练”模式则允许自由实验汉字组合;而“继承战斗”模式下,已用汉字将变为禁用词,玩家需用32个预设汉字完成连续挑战。所有创作成果都会获得S至G级评级,并可收录至附带中二病风格解说词的咒语辞典。

开发者mono曾于2023年10月推出《IGNISTONE》,其2024年发布的Roguelike作品《Clock Rogue》更以“通过生物钟精准暂停计时器”的创新玩法获得Steam平台89篇评测中98%的好评率。据其X(原Twitter)账号透露,《AI创作咒语》最初源于一则“随机汉字生成咒语”的创意视频,因反响热烈于2025年3月正式立项,经过东京游戏地牢9展会等节点加速开发。原计划2025年发售的游戏最终提前至8月22日上市。本作采用ChatGPT作为咒语判定引擎,网络延迟可能影响响应速度。此外,原定的“自由创作”模式因平台政策调整为“创作练习”替代方案。


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