欧洲AI公司研发两款微型高性能模型,体积小如鸡脑苍蝇脑
阅读全文

锤刻创思寰宇网
卡普空于8月12日公布了《怪物猎人:荒野》Ver.1.021版本的更新说明及2025年8月开发者信函。信中详细阐述了武器平衡性调整方向等内容。
此次更新将原定9月底推出的“终局内容扩展”提前实装,计划新增★9级怪物及其任务奖励“闪光护石”。开发者信函指出,★9级怪物专为系列老玩家设计——这些玩家已体验过历代终局内容,且认为原有历战个体难度不足。
信函同时说明,此前终局内容奖励过度倾向对属性攻击抗性高的阿尔舒贝鲁德龙。本次针对每只★9级怪物重制了难度、耗时与奖励的平衡性,旨在确保狩猎付出与回报成正比。
关于武器平衡性,开发团队对部分武器因沟通不足导致伤害低于预期致歉。Ver.1.021版本将重新评估以下武器:单手剑、充能斧、轻弩/重弩的数值调整。此前未被平衡性调整涉及的大剑与操虫棍也将获得加强,其中双剑重点优化了鬼人化状态维持难度与弱点集中攻击的实用性,并新增派生动作“迴天穿刺”——该动作允许玩家在不调整站位情况下发动攻击。
除刚完成大幅强化的锤外,本次共对13种武器进行调整。其中11种(除仅修复BUG的弓与铳枪)均获得战斗机动性增强。部分难用系列技能亦被重制以丰富配装选择,详情可查阅官方补丁说明。
另修复特定网络状况下,其他玩家“水枪”等动作演出命中时导致游戏强退的BUG。未来更新将继续进行优化调整,未及纳入Ver.1.021的改进项目将在后续版本实装。
针对Steam版CPU高占用问题,开发团队确认已收到玩家(特别是使用部分厂商报告存在稳定性问题的CPU机型)反馈。由于涉及核心代码修改需谨慎评估,初步优化将随今冬第四弹更新推出,后续分阶段实施深度优化。临时方案可通过Steam库的游戏属性页限制线程数以降低负载,但会相应影响性能表现。
开发者信函预告将于近日公布9月底第三弹更新内容,今冬第四弹更新除新增怪物外,正考虑扩展武器深度玩法要素。《怪物猎人:荒野》现已在PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台发售。