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锤刻创思寰宇网
2K于8月8日发布了《四海兄弟:起源——背叛的故土(Mafia: The Old Country)》。该作迅速吸引大量玩家体验的同时,关于“删除了前作游泳机制”的讨论正持续发酵。
这部开放世界犯罪动作游戏《四海兄弟》系列新作登陆PC(Steam)及PS5/Xbox Series X|S平台。与前作1930年代背景不同,本次故事回溯至1900年代的意大利西西里岛,描绘“黑手党的起源”。
游戏发售后迅速登上Steam同时在线人数榜,但海外主播NikTek的推文引爆争议:从实机视频可见,玩家角色涉水时仅能浅滩行走,无法游泳;若继续向深海移动,碰撞判定会阻止前进。另有用户反馈表明,游戏虽保留了游泳动画与物理引擎——当主角从岸边跃入深水区时,确实存在“游回岸边”的机制,但始终无法自由游泳。
对此,玩家群体呈现两极分化:部分用户遗憾表示“这算不得真正的开放世界”,而获得7000次转发和15万点赞的热门评论则主张“开发资源应集中于核心内容,游泳系统本非必要”。这种“减法开发”理念早有先例:2024年《星球大战:亡命之徒》就因动画制作成本考量,主动取消了初期规划的游泳场景。
不过近年《Clair Obscur: Expedition 33》等3A大作仍投入成本实现完整游泳系统,甚至追加泳装服饰;日本本土的《怪物猎人:荒野》免费更新中,伴随水生怪物拉基亚克鲁斯回归的,正是致敬《怪物猎人3》系列的水中战斗系统。可见是否保留游泳要素,本质上取决于游戏整体设计需求。
《四海兄弟:起源》的开发选择,或许暗示团队更倾向用有限资源塑造西西里黑手党的厚重世界观。在3A作品频繁延期、开发成本飙升的当下,这种“做减法”的务实态度正获得越来越多认同——当然,那些怀念水中自由探索的玩家心声,同样值得倾听。
《四海兄弟:起源——背叛的故土》现已在PC(Steam)及PS5/Xbox Series X|S平台发售。