曾推出《孤独的托马斯》《疾速追杀:Hex》等独立游戏经典,以及近期作品《创:身份》和《创:催化剂》的比特地狱游戏工作室(Bithell Games),在其最新作《创:催化剂》发售不到两个月之际,裁撤了“大部分”全职员工。

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这一消息由工作室同名创始人迈克·比特赫尔(Mike Bithell)通过个人BlueSky账号发布声明公布。比特赫尔将裁员归因于工作室未能获得“新的大型项目”资金支持,并承认在《创:催化剂》发售前就已预见到这一局面。他在声明中写道:“我们最新游戏发售前夕已明确意识到,面对2024至2025年游戏开发团队普遍面临的融资困境,我们同样难以幸免。所幸我们提前与受影响员工充分沟通,并通过离职补偿方案尽可能缓解裁员冲击。”

比特赫尔强调,裁员不会影响工作室对已发布游戏的运营维护。根据官网信息,工作室目前正开发名为《琥珀尖塔(Amberspire)》的新项目。

创:催化剂》于2025年6月17日登陆PC任天堂SwitchPS5Xbox Series X/S平台,此次裁员距其发售仅相隔不到两个月。


文章标签: #游戏 #裁员 #独立游戏 #比特地狱 #融资

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