在堪称梦幻般的推广后,EA本周末仅开放了两天的《战地6》公测。目前游戏同时在线玩家已突破50万,一小时前更达到521,079人的峰值——这不仅是该系列史上最佳成绩,更以碾压性优势刷新纪录。显然玩家对这款游戏爱不释手,开发团队每个优化举措都精准提升了游戏品质,包括分阶段下载机制与亲民的硬件需求。

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战地6》公测目前在Steam历史玩家峰值排行榜位列第18名。这个看似普通的成绩实则含金量十足:纵观榜单前20名,除《反恐精英》和两款大逃杀游戏(《绝地求生》与《Apex英雄》)外,它是唯一入围的FPS大作。更令业界震动的是,《使命召唤》仅排在第20位,其三年前《现代战争2》创下的峰值记录已被远远甩在身后——老兵退位,新王当立。

值得注意的是,前几代《战地》系列并未首发登陆Steam(公测均在EA自家平台进行),因此难以横向比较数据。但本次成功毋庸置疑:开服时超过25万玩家的排队规模,导致部分用户需等待半小时才能进入游戏。这也侧面印证了游戏底层架构的卓越优化,有玩家声称本次测试版运行流畅度甚至优于前两代正式版。

现在直面那个无法回避的核心问题:《战地》系列是否王者归来?客观而言目前下定论为时尚早。历史教训历历在目:《战地2042》公测时拥有15万同时在线玩家,正式发售却萎缩至10万左右。但今时不同往日——竞争对手《使命召唤》系列口碑持续滑坡,最新作《黑色行动7》预告片遭遇如潮恶评,即便非FPS爱好者也可能将《战地6》视为救命稻草。更惊人的是,Twitch平台87万的观赛峰值(是前作35万记录的两倍有余)证明,连云玩家都在助推这场狂欢。

EA已宣布《战地6》将于2025年10月6日登陆PC与主机平台,公测将于明日结束。虽然后续测试活动尚不明确(但大概率会有),想要体验这款硬核军事射击游戏的玩家务必把握当下机会——你很可能会因此重燃对该类型的热情,就连暴雪前高管都忍不住发文盛赞。


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