自2023年9月发售以来,《真人快打1》(Mortal Kombat 1)全球销量已突破620万份,较今年1月公布的500万份里程碑再度攀升。游戏总监埃德·布恩(Ed Boon)通过社交媒体X公布了这一消息,并承诺开发商NetherRealm工作室将持续优化游戏平衡性。

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数小时前,游戏已推送最新热修复补丁,对多名可操作角色进行调整:

阿什拉(Ashrah)

  • 天堂攻击“赎罪之击”伤害值由20提升至30

哈维克(Havik)

  • 招式“皮开肉绽”(后拳+后拳)第一击改为中段攻击(原为上段),第二击改为上段攻击(原为中段)

  • 连招“剔骨穿刺”(后拉+后拳+后拳+前拳+前踢)后伤害衰减比例增加

  • 招式“破坏平衡”(后拉+后拳+后拳+后踢)被格挡/落空时硬直增加7帧

剑痴(Kenshi)

  • 招式“敏锐感知”(后踢+后踢)现可衔接特殊技取消

  • 太刀姿态下“穿刺者”(后拉+后拳)硬直减少7帧

李梅(Li Mei)

  • 招式“精确打击”(后踢+前踢+后踢)命中后硬直减少7帧

  • 空中强化版“回旋踵落”被完美格挡时不利帧数回调

  • “天灯”被“新星冲击”引爆时改为上段攻击(原为中段)

(其余角色平衡调整内容遵循相同格式,此处从略)

尽管本作媒体评价优异(Wccftech给出8.5/10评分),但销量增速明显落后于前作。作为对比,《真人快打11》(Mortal Kombat 11)在2022年10月(发售三年半后)达成了1500万份的惊人销量。目前《真人快打1》仍有约一年半销售周期,但即便大幅降价,再售出880万份的可能性似乎较低。


文章标签: #格斗游戏 #销量 #平衡补丁 #NetherRealm #角色调整

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