Take-Two公布了2026财年第一季度的出色业绩,总净预订额达到14.2亿美元,较去年同期的12.2亿美元增长17%。来自玩家重复消费(虚拟货币、附加内容、游戏内购及广告)的净预订额同样增长17%,占总净预订额的83%。推动这一创纪录业绩的主力作品包括:《NBA 2K25》《侠盗猎车手5》《侠盗猎车手Online》《卡通爆炸》《匹配工厂》《色彩方块》《帝国与谜题》《荒野大镖客2》《荒野大镖客Online》《好友填字》以及《玩具爆炸》

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Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)的乐观态度不难理解,尤其是考虑到公司即将推出史上最强的游戏阵容。这位高管在财报发布前接受GamesIndustry.biz采访时,列举了明年即将面世的多款游戏,其中意外包含了肯·莱文(Ken Levine)的新作《犹大》

“未来12个月我们将推出大量作品——这可能是公司史上最强大的发布计划。《四海兄弟:故土》现已登陆Steam和主机平台;备受期待的《NBA 2K26》《无主之地4》即将到来;还有Netflix平台的《WWE 2K移动版》;当然还有《WWE 2K26》《GTA 6》。”

Zynga将推出《CSR 3》Ghost Story Games带来《犹大》2K则有《Ethos计划》。这是我从业以来能提前这么久透露的最重磅阵容。”

《犹大》的核心概念——所谓“叙事乐高”——已酝酿超过十年。莱文曾在2014年GDC大会进行专题演讲,2015年末又再度探讨。该作于2022年TGA颁奖礼官宣,约十五个月后正式亮相。就在上月,莱文特别感谢Take-Two未强制要求加入实时服务要素。

这款作品将在未来12个月内发售的消息对发行方而言意义重大,尤其考虑到正牌《生化奇兵》续作据传开发受阻,短期内恐难面世。在另段访谈中,泽尔尼克《四海兄弟:故土》的市场表现展现出强烈信心:“我非常看好这部精品游戏,定价合理且制作精良。”


文章标签: #TakeTwo #游戏财报 #GTA6 #犹大 #四海兄弟

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