雪崩工作室(Avalanche Studios)在其官网发布声明,确认暂停开发《违禁品》(Contraband)并重新评估该项目前景。

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“过去数年间,雪崩工作室集团Xbox游戏工作室发行部门共同推进《违禁品》开发。目前我们已停止实际开发工作以评估项目未来方向,感谢玩家社区自官宣以来展现的热情,我们将尽快通报后续进展。”

彭博社报道,该项目已被视为“取消”。游戏媒体人斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)在其专栏中指出措辞差异:微软内部已认定项目终止,而雪崩工作室则避免使用“取消”表述。无论语义如何,这款宣称需要微软级资源支撑的宏大项目,最终登陆主机/PC平台的可能性已微乎其微。

据报道,微软已停止与雪崩工作室合作的开放世界联机游戏《违禁品》的开发。根据托蒂洛的报道,这款2021年公布的作品在微软全球裁员9000人后进入“搁置”状态,Xbox发行部门的裁员尤其影响了该项目进程。

自2021年公布后,官方渠道再未披露任何实质性进展。传闻称项目遭遇开发困境,从原计划的2023-2024年发售窗口延期至2025年。当微软启动被ZeniMax员工谴责为“非人道”的大规模裁员时,Xbox官方YouTube频道《违禁品》预告片转为私密状态,这加剧了该项目与《完美黑暗》《Everwild》等作品同样被取消的猜测。

尽管托蒂洛未直接确认项目取消,但参照微软此前放弃《完美黑暗》重启版、Rare工作室《Everwild》以及菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾爱不释手的ZeniMax新MMO等先例,由外部工作室开发、Xbox负责发行的《违禁品》前景堪忧。

理论上雪崩工作室存在买回发行权独立完成开发的可能,但以《违禁品》的项目规模而言实属罕见。该项目公布时,雪崩工作室CEO曾强调选择Xbox作为合作伙伴正是因其“宏大的项目规模需要顶级支持”。

目前Xbox发行部门暂无进一步裁员计划,希望雪崩工作室能平稳度过此次项目暂停期。如有后续进展,我们将及时通报。


文章标签: #微软 #雪崩工作室 #违禁品 #游戏取消 #Xbox

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