8月7日,知名游戏技术分析媒体Digital Foundry宣布从母公司IGN Entertainment独立。该媒体由Richard Leadbetter创立的团队发展而来,最初作为Eurogamer旗下部门崭露头角,其YouTube频道目前拥有148万订阅用户,以制作深度技术解析视频和文章著称。

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此前Digital Foundry隶属于英国Gamer Network集团,该集团旗下还拥有GamesIndustry.bizRock Paper Shotgun等知名游戏媒体。2023年5月,Gamer Network被美国传媒巨头Ziff Davis旗下的IGN收购(相关报道)。

Richard Leadbetter透露,团队多年來一直寻求独立,但在原母公司ReedPop体系下无法实现股权回购。此次通过IGN协调完成股权交易,尽管具体金额未公开,但Richard形容这是“远超房产价值的人生最大投资”,并获Gamer Network创始人Rupert Loman联合注资。

独立决策源于对游戏媒体行业变革的应对——Richard指出当前行业过度依赖SEO流量,且面临谷歌AI摘要功能导致的点击量下滑。区别于追逐流量密码的同行,Digital Foundry始终坚持以深度内容质量为核心。此次独立将更专注实现其“记录游戏技术发展历程”的愿景。

未来该媒体将继续运营YouTube频道,并拓展复古游戏实机视频等新内容板块,同时通过Patreon平台募集支持者。在欧美游戏媒体频现裁员并购的行业寒冬中(相关报道1、相关报道2),此次独立被视为应对谷歌算法变革与广告收益下滑的积极突围。


文章标签: #游戏媒体 #技术分析 #独立运营 #内容质量 #行业变革

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