AMD已确认正在开发定制芯片,将为未来微软Xbox平台(包括游戏主机、PC和掌机)提供核心动力。在第二季度财报电话会议上,AMD客户端与游戏部门营收实现71.4%的惊人增长。该部门包含锐龙CPU等客户端产品,以及显卡和定制SoC等游戏类产品。得益于全新锐龙9000X3D系列处理器的强劲销售,客户端营收飙升至25亿美元(增幅66%);游戏部门营收则达到11亿美元(增幅83.3%),涵盖Radeon RX 9000系列显卡及游戏主机/掌机定制芯片业务。

财报特别指出,AMD与微软将持续深化多年芯片定制合作。值得注意的是,这款特殊SoC不仅将用于下一代Xbox主机,还将适配PC和掌机设备。
目前已知AMD正在为索尼次世代PlayStation和微软新一代Xbox同步开发定制芯片。此前AMD的FSR 4技术便是与索尼联合研发,双方合作已覆盖多领域。
核心问题在于:AMD是否会将主机级定制芯片引入PC平台?事实上,AMD已拥有完整的SoC产品矩阵——为华硕ROG Xbox Ally掌机定制的锐龙Z2系列,以及采用类似PC架构的Xbox Series X/S主机(均搭载x86架构Zen处理器与RDNA显卡)。
长期以来,APU是PC平台最接近主机定制芯片的解决方案。最新锐龙AI MAX系列已展现AMD强大的芯片集成能力。显然,微软正致力于通过统一芯片架构打造下一代Xbox多平台生态。
这意味着同一款AMD定制芯片可同时驱动次世代Xbox主机、掌机,以及笔记本、迷你PC和整机。这种“一次投入,全平台畅玩”的解决方案虽具创新性,但PC端可能存在局限性:此类芯片或将直接焊接主板,丧失传统DIY设备的升级空间,对台式机市场吸引力有限。
随着主机与PC架构日趋融合,行业正迎来变革时刻。微软推进的跨平台Windows OS重构计划,预示着PC玩家即将享受到原本主机独占的优化体验。



