马斯克确认关停特斯拉Dojo项目,称其技术走进死胡同
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锤刻创思寰宇网
卡普空于8月5日发布了《街头霸王6》第三年季票的首位追加角色——沙加特(Sagat)。当玩家们聚焦于这位泰拳帝王的战斗性能时,游戏世界巡回模式中隐藏的某个特殊机制意外引发热议。
作为自初代《街头霸王》登场的元老角色,这位来自泰国的沙加特曾是影罗四天王之一,在《街头霸王IV》中展现了与影罗保持距离的孤高武者形象。其标志性的可调节轨道“猛虎波”与卓越的空中压制能力,始终是系列最具辨识度的战斗特色。
随着本次更新,世界巡回模式同步追加了以沙加特为师的修行内容,其专属场景“孤高之峰”也作为可探索地图亮相。玩家在挑战NPC时意外发现:居然能与场景中的岩石展开对战。这个名为“神秘之石”的特殊对手仅能通过下段攻击命中,甚至会发动贴地突进,需要玩家灵活运用下蹲防御或跳跃反击——这场颠覆格斗游戏常识的荒诞对决,其实暗藏跨越三十年的开发秘辛。
这一切要追溯到1991年的《街头霸王II》。据原版设计师西谷亮(@nin_arika)2013年的推文透露,当年程序员为防止玩家利用固定位置的岩石作为“关厕所”战术(将对手逼至版边用飞行道具压制的战法)的定位标记,特意提议让岩石位置随机变化。虽然西谷本人已记不清是否实装,但2016年经玩家验证,沙加特场景的岩石确实存在每回合随机位移的现象。
如今这个演化成网络迷因的经典设计,在《街头霸王6》中以更戏剧化的形式重生——岩石不仅会移动,更化身可对战的神秘NPC。值得注意的是,当前对战模式中的岩石仍保持静止,或许因为现代版本已不再需要抑制“关厕所”战术的强度。这个承载着开发轶事的情怀彩蛋,正为系列老玩家们带来别样的惊喜。
《街头霸王6》现已在PC(Steam)、PS4/PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台发售。