根据近期发现的线索,《星空》有望在未来更新中加入玩家呼声极高的功能。游戏社区通过解析最近两次更新的代码发现,大量证据表明开发团队可能正在打造星系内行星直航系统——这项自游戏发售以来被频繁请求的功能将允许玩家在同一恒星系内直接穿梭于不同行星之间。

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不过从现有代码来看,太空与行星表面的无缝着陆系统似乎仍未提上日程,这意味着贝塞斯达这款作品短期内不太可能达到《精英危险》《无人深空》的太空模拟水平。

虽然该功能最终可能因故流产,但这项潜在的重大更新与近日流传的其他传闻相互印证。据称游戏将于2026年春季登陆PlayStation 5平台时,将同步推出第二批便利性优化与第二部资料片。原本计划的PS5版本今年发售计划被推迟,主要源于首部资料片《破碎空间》市场表现未达预期。

笔者在2023年游戏首发时曾乐在其中,但重玩准备迎接《破碎空间》时,发现资料片对原作核心问题的改善有限。期待传闻中的优化措施与新资料片能为这个底子扎实却未达巅峰的作品注入新的活力。


文章标签: #星空 #行星直航 #PS5 #资料片 #优化

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