ProbablyMonsters工作室于8月5日宣布推出探索恐怖游戏《Ire: A Prologue》,登陆PC(Steam/Epic商店)平台,预计当地时间10月28日发售。

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这款作品是一款需要在躲避神秘追捕者同时探索幽灵船的解谜恐怖游戏。玩家将扮演少女艾米丽(Emily),寻找失踪父亲的下落。线索似乎藏在被称为魔鬼海域的百慕大三角(Bermuda Triangle)某艘搁浅船只中——但船内潜伏着追逐玩家的怪物,必须通过隐蔽行动、迂回战术乃至使用道具分散注意力的方式推进探索。

昏暗的船舱迫使玩家依赖微型手电筒照明。由于可随时开关光源,在躲避怪物时熄灭灯光将成为关键策略。根据官方说明,制造声响能干扰怪物感知,可见其具备听觉反馈机制。玩家需在实时监控怪物动向的同时完成惊险逃脱,体验肾上腺素飙升的沉浸式探索。

散落各处的日志、磁带和其他遗弃物品暗示着船只遭遇的变故,玩家必须在被追逐的压力下保持细致观察才能拼凑真相。游戏的核心机制围绕船内13扇门展开,每开启一扇门都将逐步揭示谜团。采用循环式关卡结构的设计既强化了剧情悬念,也创造了自然的存档节点。

本作将作为《Ire chronicles》系列开篇,描绘引发整个世界观剧变的初始事件。目前续作标题仅确定保留“Ire:”前缀,具体命名尚未公布。

开发商ProbablyMonsters由曾参与《光环》(Halo)与《命运》(Destiny)系列的哈罗德·瑞安(Harold Ryan)于2016年在美国创立。除本作外,该工作室正在开发Switch平台美漫画风合作型Roguelike动作游戏《Storm Lancers》,另有开放世界RPG、协作类魂游戏、基地建造等多项目同步推进。

值得注意的是,该工作室以革新3A游戏传统开发发行模式为使命,旗下曾整合CauldronBattle Barge等子工作室。在终止前述团队项目后,目前公布的两款作品均转向非3A路线,展现出适应行业变革的灵活战略。作为转型后的首部挑战性作品,其系列化布局值得期待。


文章标签: #恐怖 #解谜 #隐蔽 #幽灵船 #百慕大

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