在香港《战地6》发布会上,安娜·纳瑞维克(Anna Narrevik)向台湾网站GNN透露了这款第一人称射击游戏的诸多细节。

Cover Image

其中一项重要特性是游戏将支持AI机器人——当服务器未满员时,系统会自动添加机器人填充多人对战席位。游戏采用动态AI补充机制:一旦服务器出现空位,AI将立即介入填补。当然,真实玩家可随时加入取代机器人。虽然这项设计可能引发部分玩家争议,但为保证《战地6》标志性的史诗级战场体验,实时满员机制确有必要。

纳瑞维克同时透露了经典地图回归计划:

“虽然今天的活动不会展示,但未来《战地6》将推出‘烈焰风暴’(Firestorm)经典地图复刻版。我们会根据玩家社区的反馈,挑选最具代表性的经典地图进行重制。在众多备选方案中,我们希望能完美重现昔日《战地》的黄金体验。”

这位开发总监还证实游戏将保持季度更新的节奏。当被问及最满意的游戏特性时,她特别强调了战术破坏系统:

“战术破坏能瞬间改变战场格局,比如建筑物坍塌会创造全新战术路径和对抗方式。它不仅呈现震撼的视觉效果,更赋予玩家更丰富的战斗选择权和战场控制权。”

《战地6》公开测试将于8月9日(周六)启动,明日开放抢先体验,全平台预载现已开启。游戏正式发售日期定为10月10日


文章标签: #战地6 #AI机器人 #经典地图 #战术破坏 #多人对战

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。