NVIDIA DLSS 4的多帧生成技术将于本周四加入免费第三人称射击游戏《The First Descendant》(第一后裔)。开发商Nexon的这款作品此前已支持NVIDIA DLSS超级分辨率、帧生成、光线重建、DLAAReflex及光线追踪功能,而随着8月7日第三赛季的正式上线,GeForce RTX 50系列显卡将凭借多帧生成技术获得更强劲表现。平均而言,DLSS 4可使游戏运行速度达到原生渲染的4.9倍。旗舰级显卡RTX 5090在开启光线追踪、DLSS超级分辨率设置为性能模式(采用变压器模型)时,平均帧率达226 FPS,同级RTX 5080在相同条件下为192 FPS

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第三赛季“突破”将新增可操控角色内尔(Nell),这位拥有电弧般念动力的角色能发射能量球施加减益效果,并将附近敌人牵引至攻击范围内。她擅长将所有枪械攻击转化为弱点打击,特别适合追求快节奏激进打法的玩家。本赛季还将扩展游戏版图,新增名为“阿克西恩”(Axion)的大型野外区域与强大的巨像首领战。此外,玩家可首次获得可骑乘载具,实现更高效的地图移动。

支持DLSS 4多帧生成技术的还有单人恐怖解谜生存游戏《Death Relives》(死亡复生),该作同时兼容DLSS帧生成、超级分辨率和Reflex技术。由土耳其独立工作室Nyctophile Studios开发的这款作品,灵感源自阿兹特克神话与16世纪真实历史事件。玩家将置身噩梦世界,对抗被遗忘的古老神祇——例如司掌死亡、生命、重生、农业、植被与致命战争的阿兹特克神西佩·托堤克(Xipe Totec)。

游戏过程中,玩家将探访包括埃尔南·科尔特斯(Hernán Cortés)登陆阿兹特克时乘坐船只在内的历史场景。随着主角艾德里安(Adrian)推进剧情,潜伏在阴影中的其他存在将逐步显现于阴森诡谲的游戏氛围中。本作十日前登陆Steam平台,目前83%的用户评测给出好评。


文章标签: #DLSS4 #第一后裔 #RTX50 #死亡复生 #新赛季

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