SNP Engineering于7月31日发售了策略游戏《Demigoddess! 超种族无双割据SLG》(以下简称Demigoddess!)。本作登陆PC(Steam)平台,上市不到六天即售出1000份,这已达到开发商原定的一年销售目标。面对远超预期的销售表现,我们采访了制作人白根驹Shirane Koma)。

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这款回合制领土争夺策略游戏以幻想世界“大陆”为舞台。大陆被划分为64个区域,每个区域最多可部署12个单位。战斗采用自动进行模式,各单位会根据战前设定的战术行动。游戏特色在于单局时长约1小时,旨在让玩家充分体验策略游戏最激烈的核心环节。

游戏单位涵盖哥布林精灵等经典奇幻种族,以及巨龙狮鹫等神话生物。部分单位可进化为高阶形态,装备系统提供了深度定制空间。超过70名拥有逆转战局能力的“英雄”单位,将作为强力盟友或劲敌登场。

玩家需精心编排部队配置,当掌控大陆32个以上区域即可获胜。本作摒弃了传统策略游戏后期“地图涂色”的单调流程,着力维持敌对势力胶着的激烈对抗状态。

作为独立工作室SNP Engineering的第二部作品,《Demigoddess!》在商业首秀中表现亮眼。制作人透露,原计划用一年时间达成的1000份销量目标,实际仅用6天便实现。他认为登上Steam首页“热门新品”推荐是关键因素——游戏发售次日即收获10余条好评评测,这得益于早期试玩版玩家的积极反馈。

市场数据显示,日本玩家贡献了80%销量,美国中国各占6%。值得注意的是,尚未推出韩语版本的游戏在韩国市场也获得意外关注。

制作团队现正筹备8月末的重大更新路线图,未来计划加入新模式与多人对战功能。目前游戏正在开展发售促销,截至8月14日可享15%OFF优惠(税后价680日元)。白根驹表示,若最终销量达到3000份,将为续作开发提供充足资金支持。


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