英特尔裁员重组重创Linux驱动项目,多个关键模块陷维护真空
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锤刻创思寰宇网
《战地风云6》的好消息接踵而至,EA似乎为这款游戏的发布做足了准备。继昨日曝光的性能报告显示其作为当代3A大作表现惊艳后,本周早些时候官方又公布了硬件配置需求。如今我们进一步确认:《战地风云6》将支持模块化下载——玩家可仅下载所需内容而非强制安装完整游戏,这对存储空间而言堪称解放性的优化。
EA向PC Gamer证实,游戏基础安装包(含核心组件)容量为55GB,玩家可自主选择追加下载单人战役或多人模式内容,总容量将增至80GB。这一差异此前已体现在Steam商店页面的双版本标注中,促使PC Gamer向官方寻求确认。
“玩家可自定义安装游戏组件。我们会提供共享基础包,核心内容则由玩家按需选择下载”EA发言人表示。该机制类似现代《使命召唤》启动器,后者允许用户单独安装《战区》或《现代战争2》《现代战争3》等主线作品及其衍生内容。不过《使命召唤》启动器因需承载多款游戏导致基础体积臃肿,而《战地风云6》则完美规避了这个问题。
更贴切的参照对象其实是《堡垒之夜》——该作支持分别下载“拯救世界”(单人战役)与大逃杀模式,还能独立选择高清材质包与DirectX 12着色器。其独创的“外观预载”功能可将所有角色皮肤提前下载至本地,避免实时加载造成的性能损耗,甚至能提升数帧FPS表现。
即便选择完整安装80GB版本,相比当下动辄150GB的3A巨制仍显克制。存储空间有限的玩家无需清理硬盘即可体验最新《战地风云》系列作品,更可先安装单人战役,通关后删除再下载多人模式——毕竟实时环境破坏的大规模多人对战才是该系列精髓所在。
此消息与日前公布的亲民硬件需求及传闻中300+ FPS的性能表现相呼应,表明开发者将优化置于首位。《战地风云6》将于2025年10月6日发售,本周内将开启公开测试,登陆平台包括PS5、Xbox Series X|S和PC。目前尚不确定模块化下载是否为PC平台独占功能。