非对称PvP恐怖游戏《万圣节:游戏》2026年9月8日发售,改编自经典恐怖电影,居民需逃离杀人魔
IllFonic宣布《万圣节:游戏》将于2026年9月8日登陆PS5,改编自1978年约翰·卡朋特执导的恐怖电影系列。游戏采用1对4非对称对抗玩法,玩家可扮演迈克尔·迈尔斯或居民,后者需逃脱并求救。还将登陆PC和Xbox平台,并包含单人模式。
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开发商Landfall和Aggro Crab于8月2日为登山动作游戏《PEAK》发布了v1.11.a版本补丁。此次更新允许玩家通过选项开关此前v1.10.a版本新增的“同类相食系统”,并对该机制进行了其他调整。
在这款支持单人游玩及最多4人合作的Steam平台游戏中,玩家需要攀登一座耸立于无人岛中心的高峰。登山过程需谨慎管理体力值,跌落会导致受伤。同时还需注意饥饿值——随时间流逝,体力上限将持续衰减,有时必须采取大胆的攀登策略。
此前在7月30日的v1.10.a更新中,游戏新增了治疗中毒状态的回复蘑菇(Remedy Fungus),并引入了引发热议的同类相食机制。当玩家饥饿值超过临界点后,其角色外观会变成烤火鸡形态,此时其他玩家可将其分食。虽然食用者能大幅恢复饱腹度,但被食者将立即死亡。由于社区长期强烈呼吁且视觉效果极具冲击力,该机制自实装后便成为焦点话题。
Aggro Crab表示,尽管很高兴看到玩家享受这个系统,但承认“可能有些过火”。为此v1.11.a版本新增了禁用功能选项以“抑制疯狂程度”。此外,触发相食机制的饥饿阈值从60%上调至70%,有效减少了触发频率。
这项源自社区热情的机制在实装后确实引发了“饕餮盛宴”,但开发团队似乎希望通过此次调整适当降温。《PEAK》目前正在PC(Steam)平台运营。