《指环王》演员曝特效化妆内幕,眼周皮肤脱落触目惊心
约翰·里斯-戴维斯揭露拍摄《指环王》时因长期佩戴特效化妆导致眼周皮肤脱落的痛苦经历,医用粘合剂反复使用造成持续性伤害。
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在每周播客节目中,数字铸造(Digital Foundry)的技术专家分析了任天堂Switch 2首发独占游戏如《马里奥赛车世界》(Mario Kart World)和《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)未采用NVIDIA DLSS技术的原因。与大金刚系列新作类似,这些游戏选择了效果较弱的AMD FSR 1解决方案。数字铸造认为,虽然无法断言,但可能受限于游戏引擎——例如这些引擎可能不支持NVIDIA DLSS所需的运动矢量功能。若缺乏引擎底层支持,实现画质升级技术需耗费大量工作量,而任天堂可能出于各种考虑不愿投入。
除技术限制外,艺术风格或是另一重要因素。任天堂游戏通常采用卡通化视觉设计,其画面缺乏复杂几何形状与纹理,即使边缘未作平滑处理,观感仍属上乘,这降低了对抗锯齿和画质升级的需求。《马里奥赛车世界》便是典型案例,即便不使用这些技术,游戏画面依旧出色。
不过,未来第一方游戏仍有可能采用NVIDIA DLSS技术。该技术不仅出现在Switch 2的宣传视频中,任天堂更与NVIDIA深度合作,为硬件系统配备了支持该技术的组件,足见对其价值的认可。若能尽快应用该技术,像前文提及的《大金刚狂欢》这类游戏将显著受益——毕竟FSR 1呈现的画质仍有提升空间。
NVIDIA DLSS仅是Switch 2区别于前代主机的特性之一。