昨日,《天际重制版》项目负责人Rebelzize(叛逆之火)发布了这款完整转换模组计划的第六部开发日志。这部名为《迈向发布的最后冲刺》的视频中,Rebelzize向玩家保证仍将坚守两年前的承诺,目标在2025年推出《天际重制版》。

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开发团队目前仍需志愿者协助完成项目,现正招募擅长以下领域的模组制作者:脚本编写、任务设计、记录编辑、技能系统、NPC创作、关卡设计,以及精通服装与植物模型制作的3D美术师

最新开发日志展示了西罗帝尔西部边境的繁华区域黄金海岸。港口城市安维尔围绕中央港湾进行了重新规划,扩展了商业区、住宅区及公会区域。视频还呈现了原版《上古卷轴4:湮没》发售前被删除的城镇萨奇——该团队将其重塑为兼具衰败气息与盗匪占据状态的拓展区域,包括在被遗弃的凯娜瑞丝神庙中新增守护神设定。安维尔的扩建与萨奇的重现,彰显了该项目与近期发布的《上古卷轴4:湮没重制版》的本质差异:后者仅侧重画面升级与局部调整,而《天际重制版》则通过新增区域、玩法优化与环境重构,为系列老玩家打造全新体验。

这一设计理念贯穿整个游戏,连湮没领域也得到扩展与分化。例如死地现包含两种生态区:原版中的焚烧之地,以及受《上古卷轴OL》启发的全新区域裂境——后者通过独特环境陷阱与敌人类型提升玩法挑战性。此外,随机传送的湮没领域也从七个增至十一个,进一步丰富游戏多样性。

下一期开发日志将聚焦西罗帝尔乃至整个帝国的首都——帝都


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