八月是《失落之魂》(Lost Soul Aside)的发售月,开发者最新公布的预告片全面展示了游戏中的武器系统。

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长剑作为基础武器,能以“电光火石之速”发动连击;巨剑虽攻速迟缓,却蕴含“崩山裂地之力”;第三种刃枪可对敌人施以“贯穿风暴”般的打击;最终登场的镰刃则能实现“精密如裁”的斩击控制。预告片特别呈现了战斗中无缝切换武器的机制——例如用某种武器将敌人挑至半空后,可立即切换其他武器实施追击。

每件武器独特的数值体系将深度影响战术选择。玩家通过收集游戏中的武器碎片可进行强化改造:这些碎片不仅能改变武器外观,还能提升战斗/治疗属性,并优化主角凯瑟(Kaser)的战斗风格。自由组合碎片将触发各种强力效果。

尽管开发团队坦言本作深受《鬼泣》(Devil May Cry)、《猎天使魔女》(Bayonetta)等作品影响,但游戏仍包含角色扮演元素。随着技能树的解锁,龙形生物艾瑞娜(Arena)将赋予凯瑟提升伤害、强化治疗、生成护盾等特殊能力。玩家还能在武器连击时通过精准按键触发暴击,蓄满融合计量槽后更可召唤艾瑞娜之爪发动必杀技。

这款由杨冰(Yang Bing)最初独立开发的项目历经十余年打磨,最终定档8月29日登陆PCPlayStation 5平台。


文章标签: #动作游戏 #武器系统 #技能树 #必杀技 #发售

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