杰森·斯坦森反派惊艳,动作大片《速度与激情7》免费播出
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锤刻创思寰宇网
在2025年THQ Nordic数字发布会上,发行商公布了一款名为《命运守护者》(Fatekeeper)的全新暗黑奇幻游戏。该项目由位于德国阿尔卑斯山区的小型工作室开发,团队核心成员包含约十名来自Grimlore Games的前《咒语力量3》(Spellforce III)开发者。
项目灵感源自对Techland公司《地狱突袭》(Hellraid)的讨论——这款游戏曾被认为有望继承Arkane经典之作《魔法门之黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might and Magic)的精髓。开发团队坚信(笔者也认同),《魔法门之黑暗弥赛亚》是首款让第一人称近战格斗产生惊艳体验的作品。
当《地狱突袭》最终沦为《消逝的光芒》(Dying Light)的小型DLC而非承诺中的独立游戏时,这些开发者决定亲自打造属于这个被长期忽视类型的作品。由此诞生的《命运守护者》采用虚幻引擎5打造,兼具现代画面、经典RPG元素与第一人称近战格斗系统。
游戏中每件物品都可在菜单界面详细检视,大量物品隐藏着需经正确检查才能解锁的特殊机制。承袭《魔法门之黑暗弥赛亚》的设计理念,本作同样支持与环境的深度互动,尤其是对各类物体和角色施展念动力时的物理反馈。
开发团队目前仍在完善技能树等成长系统,故暂未对外展示。但官方承诺该体系将与其他游戏系统一样具有相当的深度。游戏采用半线性结构,虽非开放世界,但精心设计的地图将提供多重路径选择。难度方面虽不及魂系游戏,仍会为追求挑战的玩家提供足够的战斗考验。
诚然,业界早该有人实现这样的创意。作为《魔法门之黑暗弥赛亚》的精神续作,这款游戏的出现恰逢其时。