战地风云6(Battlefield 6)作为EA即将推出的重磅第一人称射击游戏,将在PC平台同时支持英伟达DLSSAMD FSR英特尔XeSS三大超分辨率技术。

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最新消息证实,这款游戏首发时将兼容所有主流超分辨率方案,这对PC玩家而言无疑是重大利好。在英特尔发布的短片中,游戏图形设置菜单短暂亮相,显示界面预留了四个选项区块——虽然视频仅展示了“关闭”和“XeSS”两个选项,但剩余两个区块显然是为DLSSFSR预留。玩家可通过选项标签选择“超高性能”等缩放模式,并单独启用各项技术的低延迟模式。

基于最新v1.2 SDKXeSS 2技术将同步实现超分辨率、帧生成和低延迟三大功能。虽然该技术理论上支持英伟达AMD显卡,但开发者对各硬件原生技术的专门优化仍值得称赞。目前尚不确定游戏将采用DLSSFSR的具体版本,但考虑到DLSS 4RTX 50系列显卡的完美支持,以及向下兼容RTX 40系列(含非MFG帧生成)和RTX 20系列(超分辨率)的特性,理应成为首选。而FSR方面,基于AI学习模型的FSR 4因其媲美DLSSXeSS的画质表现,有望成为最佳选择。

尽管战地风云6测试版硬件需求相对亲民,但从近期发布的单人/多人模式预告片来看,正式版必将成为硬件杀手。需要注意的是,将于10月10日随正式版同步推出的XeSS 2技术不会出现在测试版中,但未来数周启动的测试仍会包含部分PC优化内容。


文章标签: #战地6 #DLSS #FSR #XeSS #PC游戏

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