开发商LandfallAggro Crab7月30日为登山动作游戏《PEAK》推送了v1.10.a版本更新。除了部分道具平衡性调整和错误修复外,最引人注目的是新增了玩家间“互食”功能。

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这款支持单人游玩最多4人联机合作的游戏中,玩家需要管理体力攀登无人岛中央的高山。饥饿值和跌落受伤都会影响体力上限,而最新更新中的“互食机制”为解决饥饿提供了极端方案——当玩家饥饿值超过临界点时,队友会变成烤火鸡形态,此时可将其作为应急食品食用。食用者能大幅恢复饱腹度,被食者则需使用侦察兵人偶道具复活。

此次更新还新增了波兰语土耳其语支持,并加入了视角调整选项。值得注意的是,开发团队Aggro Crab曾在7月3日明确表示“无法加入食人元素”,但玩家社区的强烈呼吁最终促成了这项颇具黑色幽默的机制实装。正如他们在7月31日的推文所言:“今天没发推,因为忙着品尝队友的美味”。

目前该作正在PC(Steam)平台运营。


文章标签: #登山 #联机 #更新 #互食 #黑色幽默

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