关于V社(Valve)旗下疑似为《半条命3》的HLX项目,已有段时间未曝出新消息。不过从近期发现来看,尽管缺乏新细节,该项目似乎仍在稳步推进,开发工作可能已进入最终阶段。

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泰勒·麦克维克(Tyler McViker)Gabe追随者(Gabe Follower)昨日发布的新视频显示,《反恐精英2》7月29日的大型更新不仅为这款竞技游戏带来改进,还对Source 2引擎进行了与HLX项目相关的底层调整。其中一段涉及“用震荡器驱赶蚁狮”的新代码尤其值得注意——这与《半条命2》的某段代码形成呼应,似乎是对数据挖掘者的直接暗示,进一步证实该项目仍在积极开发中。

该项目不仅持续开发,更可能已进入收尾阶段。此次Source 2引擎更新最重要的变化是FGD文件本地化令牌文件AI脚本的全面重构。这项改动意义重大:它彻底改变了NPC对游戏事件的响应机制,从声音触发升级为“AI事件”驱动。虽然早前就已知这是HLX项目的特性,但此次更新为这些AI事件添加了定义文件,表明该功能已完善到可用于脚本编写和地图制作的程度。

V社的地图编辑工具Hammer近期也获得更新,支持了过去数月通过数据挖掘发现的诸多《半条命3》HLX特性,包括车辆物理、风力系统、模型形变、热力学机制等。新版说明文档采用教程式写法,详细解释如何利用开发工具实现这些特性,这既佐证了项目进展,更暗示游戏发售后可能很快会开放模组支持。通常此类工具完善与细节打磨都出现在开发末期,但考虑到V社迥异于常规游戏公司的运营模式,目前仍无法断言游戏是否临近公布。

另有迹象表明这个被视为《半条命3》的HLX项目可能接近完成。Gabe追随者在视频中透露,项目部分内容已制作完毕进入抛光阶段,部分开发者开始转向其他项目。按常理这可能意味着项目搁置,但Gabe追随者认为这些开发者之所以能抽身,正是因为他们在HLX项目的工作已告终结。

如前述,V社的行事风格与众不同,因此即便开发进入最终阶段,这个疑似《半条命3》的HLX项目何时官宣与发售仍属未知。但愿这个游戏史上最负盛名的系列续作,能早日为我们揭晓答案。


文章标签: #半条命3 #V社 #Source2 #HLX #AI重构

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