电子艺界(Electronic Arts)已确认此前关于《战地风云6》(Battlefield 6)发售日期与售价的爆料属实。该游戏将于10月10日登陆PC、PlayStation 5Xbox Series S|X平台,且不提供提前试玩选项。

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PC版售价如下:

标准版:69.99美元/69.99欧元/59.99英镑

幻影版:99.99美元/99.99欧元/89.99英镑

主机版对欧洲及英国玩家定价略高:

标准版:69.99美元/79.99欧元/69.99英镑

幻影版:99.99美元/109.99欧元/99.99英镑

公开测试细节与爆料略有不同,将分为两个周末进行:

8月9日(周六)至8月10日(周日)

8月14日(周四)至8月17日(周日)

官方新闻稿同时披露了大量游戏背景设定:公元2027年,一场轰动世界的刺杀事件引发全球动荡。与此同时,“主要欧洲国家”退出北约,而美国及其剩余盟友被迫对抗名为PAX ARMATA的巨型私营军事企业。

Motive工作室打造的单人战役中,玩家将扮演海军陆战队突袭小队匕首1-3(Dagger 1-3),在全球范围内与私营军事公司交战以阻止世界崩溃。开发者承诺将呈现“令人屏息的场景设计”与“空前规模的爆炸性战斗”。

游戏采用“动感”战斗系统,强化枪械操作与角色移动,新增战术选项包括:

拖拽救援:可将队友拖离危险区域并实施复活

掩体窥探:保持隐蔽状态下观察角落敌情

战术翻滚:降低跌落伤害并提升闪避几率

武器架设:依托掩体架枪减少后坐力

载具攀附:突破座位限制增加载具乘员数

开发者同时保证本作将提供“稳定的后坐力模式”与“明确的武器射程界定”。

经典职业系统回归,延续系列四大分类:突击兵工程兵侦察兵支援兵

突击兵配备突击步枪,具有快速冲刺-射击转换能力,跌落伤害与移速惩罚较低,专属装备肾上腺素注射器可清除眩晕效果、提升冲刺速度、降低爆炸伤害并增强敌方脚步声。其主动技能能标记附近敌人,击杀可延长效果持续时间。

工程兵使用冲锋枪,腰射精度更高且受爆炸伤害减少,标配维修工具可修复友方设备或破坏敌方设施。主动技能可超频提升维修效率。

侦察兵专精狙击步枪,拥有更快上膛速度与稳定瞄准镜,其运动传感器可探测范围内敌军动向,主动技能召唤无人机持续标记目标。

支援兵操作轻机枪无移速惩罚,能快速拖救队友并携带补给包为全队恢复弹药与生命值,主动技能生成治疗光环并临时提升救援速度。

战术破坏系统重磅回归,玩家不仅能用火箭筒或坦克摧毁建筑,甚至铁锤或C4炸药也能轰塌墙体。开发者强调弹道会根据弹药类型与墙体材质呈现真实破坏效果,而爆炸物威力将直接影响毁伤范围。

游戏首发包含九张地图:开罗围城帝国大厦伊比利亚攻势解放峰圣徒区曼哈顿大桥新索贝克城昆达拉山谷以及重制的《战地风云3》经典地图烈火风暴行动。多人模式囊括征服突破突袭等经典玩法,以及团队死斗小队死斗统治战山丘之王等标准模式,另新增升级战——两支队伍需争夺战略控制点。

门户模式(Portal)携增强版工具集归来,采用Godot引擎驱动的空间编辑器。服务器浏览器将作为“社区重点功能”出现在推荐玩法列表中,且通过“认证模式”创建的内容可完整累积《战地风云6》进度。官方同时承诺将通过长期更新持续推出新地图、模式、武器与功能。


文章标签: #战地6 #发售 #测试 #战术 #地图

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