华硕ROG Xbox Ally高价来袭,8月德国科隆展预售
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微软于当地时间7月30日公布了2025财年第四季度及全年财报。全年销售额、营业利润和净利润均创历史新高,包括第四季度在内的所有季度均实现大幅增收增益。
根据财报,Xbox内容与服务部门营收同比增长13%(汇率调整后为12%)。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)将业绩增长归功于《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5)和《上古卷轴4:湮没重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)等登陆PS5平台的第一方作品表现出色。
市场调研机构Circana数据显示,在PlayStation平台上,除上述两款游戏外,《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)、《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)和《夺宝奇兵:大圆环》(Indiana Jones and the Great Circle)同样表现强劲,在4月至6月的销量排行榜中均位列前十。正如纳德拉所言,第一方游戏在PlayStation平台的发行策略取得了成功。此外,《使命召唤》(Call of Duty)系列创下历史最佳业绩,而《我的世界》(Minecraft)也因电影版上映实现了用户数与收入的双增长。
纳德拉特别提到Xbox Game Pass的优异表现——该服务年收入首次突破50亿美元。虽然微软鲜少公布具体数据,但此前动视暴雪(Activision Blizzard)收购案文件显示,2021财年主机端Xbox Game Pass收入为29亿美元(按当前汇率约合4300亿日元)。此次公布的50亿美元是否包含PC Game Pass尚不明确,但增长态势已毋庸置疑。
值得关注的是,Xbox Game Pass曾在2023年和2024年两次上调订阅价格。此次收入增长可能主要源于价格调整而非用户增长。
与此同时,Xbox硬件部门营收同比下滑22%。此前游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)曾对游戏主机市场停滞表示担忧。尽管Xbox主机同样进行了涨价,但市场疲软仍直接影响硬件销量。目前微软正通过“随处畅玩”战略拓展云游戏服务,并计划在今年假日季推出便携式游戏PCROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X,其能否开辟主机之外的新市场值得期待。
值得注意的是,微软本月初刚实施涉及9000余人的大规模裁员,游戏部门及旗下工作室深受影响。但财报显示,在云计算服务Azure(全年营收超750亿美元,同比增长34%)的强劲推动下,公司整体仍保持盈利增长。不过,随着对云计算和AI领域投资的持续加码,这或许正是微软在业绩向好的背景下仍坚持裁员的原因之一。