VOID Interactive(虚空互动)开发的《严阵以待》(Ready or Not)主机版发售15天内创下惊人销量。登陆PS5Xbox Series X/S平台前四日即售出100万份,推动全平台(含PC)总销量突破1000万大关。随后11天又售出100万份,意味着这款战术射击游戏在主机端仅用两周便达成200万份销量,自PC版首发以来累计销量已达1100万份

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VOID Interactive首席执行官胡里奥·罗德里格斯Julio Rodriguez)在领英发文庆祝时表示:“首先要感谢玩家——是你们的投入让混乱重归秩序。其次要致敬开发团队,他们打造了我们心目中当代战术FPS的典范。最后感谢合作伙伴助力我们将《严阵以待》带给主机玩家。”

尽管主机版开局强势,但PS5Xbox Series设备的成功并未平息PC玩家群体的不满。伴随主机更新推送的多项改动引发争议,玩家尤其质疑游戏内容审查机制的变化。Steam平台涌现的大量差评显示,相当比例玩家认为画面质量遭“降级”以匹配主机版本。

业界正关注VOID Interactive未来数周是否会采取补救措施安抚玩家情绪。


文章标签: #战术射击 #主机游戏 #销量纪录 #玩家争议 #PC差评

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