近期Reddit论坛曝出,AMD最新款RX 9000系列显卡在开启光线追踪的虚幻引擎4游戏中存在严重卡顿问题。YouTube频道Tech Yes City发布深度测试视频指出,该问题并非AMD独有——英特尔Arc B580显卡同样存在类似卡顿现象。测试者在RX 9070 16GBArc B580 12GBRTX 5070 12GB三款显卡上运行了两款支持光追的虚幻引擎4游戏《上行战场》与《地狱之刃:塞娜的献祭》(注意区别于《地狱之刃2》)。

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测试显示,《上行战场》在RX 9070上平均帧率超60 FPS,但出现严重的0 FPS极端低帧情况(1%与0.1%区间)。值得注意的是,英伟达显卡在该游戏中同样存在其他问题——测试者的RTX 5070出现画面撕裂现象,导致屏幕顶部显示黑边。诡异的是,该问题仅在原生分辨率下出现,开启DLSS后即消失。此外,当开启光线追踪时,RTX 5070RX 9070性能均暴跌约3倍,降幅堪比开启路径追踪的效果。

《地狱之刃:塞娜的献祭》同样在RX 9070上出现卡顿,平均帧率45 FPS但伴随0 FPS极端低帧。Arc B580虽能维持相同平均帧率,却存在8 FPS的严重低帧现象。开启光追后,RTX 5070RX 9070性能再次断崖式下跌,这也解释了为何性能弱得多的Arc B580(定位更低端价位)反而能保持相近的平均帧率。

技术溯源发现,这两款游戏均采用英伟达定制版虚幻引擎4分支,搭载专为英伟达显卡优化的光追技术,而非基于DXR的标准版引擎。这表明当开启光线追踪时,AMD英特尔显卡的性能问题更可能源于英伟达特供引擎的兼容性问题,而非AMD驱动程序缺陷。


文章标签: #显卡 #光追 #AMD #英伟达 #英特尔

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