向星巴克卖咖啡豆,AI热潮或让巨头落后
AI行业竞争格局正发生根本变化,基础模型重要性下降,初创企业更关注模型微调与界面设计,大型AI实验室优势被削弱,开源替代方案泛滥威胁基础模型公司定价权。
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锤刻创思寰宇网
独立工作室Monomi Park宣布,《Slime Rancher 2》将于9月23日结束抢先体验并正式发布。这款第一人称视角的史莱姆捕捉养成游戏目前已登陆PC(Steam/Epic Games商店/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S平台,支持中文显示。
游戏背景设定在名为彩虹岛的奇幻之地,玩家将在五彩斑斓的乐园中建造温室,通过收集各具特色的史莱姆来经营牧场。通过培育史莱姆获取货币,玩家可升级装备与农场设施,同时探索岛屿隐藏的奥秘。
自2022年9月开启抢先体验以来,该作凭借丰富的史莱姆种类与多元玩法获得广泛好评。截至发稿时,其在Steam平台收获约3万条评测,94%为正面评价,达到“特别好评”等级。
正式版将引入量子无人机系统,这一在前作《Slime Rancher》中亮相的装置可协助玩家自动化收集农作物与矿物。本次更新还将追加新区域与多项功能组件,具体细节将通过后续补丁说明公布。
值得注意的是,曾担任《最终幻想》系列艺术总监的知名创作者直良有佑(原文:Naora Yusuke)参与了本次项目,负责海外版PS5/Xbox Series X|S实体包装插画设计。日本地区是否会推出实体版仍待官方确认。
《Slime Rancher 2》现已在上述平台开放抢先体验,正式版定于2023年9月23日全球发布。