英伟达考虑采用CoWoP封装,鲁宾显卡或迎新突破
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锤刻创思寰宇网
《禁闭求生2》(Grounded 2)已于上月2025年夏季游戏节Xbox发布会上正式公布,并在本文撰写时的一个多月后登陆Xbox Series X/S主机作为游戏预览版,同时在Steam平台PC端推出抢先体验版本。当然,玩家亦可通过Xbox Game Pass订阅服务游玩本作。
黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)为这款《亲爱的,我把孩子缩小了》风格的生存游戏续作进行了大量革新:移除了玩家需随身携带铲子、斧头、锤子等多件关键工具的设定,转而采用多功能全息工具替代,从根本上改变了前作的背包管理系统。
现在玩家可通过驯养蚂蚁或蜘蛛作为坐骑与伙伴,大幅提升物资携带能力与地图移动效率——这一机制使本作的资源管理体验显著优于前作。目前游戏仅开放两种坐骑,但作为抢先体验版本,开发团队有充足时间为《禁闭求生2》追加更多坐骑并优化现有内容。
为庆祝游戏发售,Xbox与微软(Microsoft)特别推出等比例红色蚂蚁玩偶。玩家可像游戏内骑乘红蚁那样,真实地坐在这个“非蚂蚁尺寸”的巨型玩偶上。
回顾2020年抢先体验版发布两年后正式上市的初代作品,Wccftech的克里斯·雷(Chris Wray)曾评价道:“《禁闭求生》无疑是当前最出色的生存游戏之一。尽管存在后期内容重复、进度门槛设计欠佳等通病,但其构建的鲜活世界令人沉醉——不同于多数游戏提供的游乐场式场景,它将玩家抛入一个需要与所有元素进行趣味互动的生态圈。”
虽然《禁闭求生2》抢先体验版或许难以立即达到如此高度,但黑曜石如何根据社区反馈进行迭代,以及本作能否超越前作树立的标杆,将成为值得关注的焦点。