古恩曝DCU新动态,少年泰坦粉丝梦碎
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Bloober Team(布鲁伯团队)计划于2025年推出全新生存恐怖游戏《Cronos: The New Dawn》(克洛诺斯:新黎明)。这家以《Layers of Fear》(层层恐惧)系列和《The Medium》(灵媒)闻名的恐怖游戏开发商,曾因部分作品口碑失利长期背负“失败者”标签,但随着2023年《SILENT HILL 2》(寂静岭2)重制版的全球热销,团队正逐渐摆脱这种心理阴影。
这家波兰工作室近期为科乐美开发的《寂静岭2》重制版于2024年10月上市后,不仅获得媒体高分评价,全球出货量更突破200万份。目前他们正同步推进两个项目:原创作品《克洛诺斯:新黎明》计划于2025年发售,同时已官宣将重制初代《寂静岭》。
游戏总监Jacek Zięba(雅切克·津巴)向PC Gamer透露,在《寂静岭2》发售前,团队始终笼罩在“败犬心态”中。重制这部被誉为系列巅峰的作品压力巨大——不仅要首次尝试第三人称生存恐怖类型,角色设计与原作的差异更引发玩家担忧,甚至出现“他们会毁掉经典”的尖锐批评。
回顾发展历程,该工作室2016年凭《层层恐惧》崭露头角,但后续《层层恐惧2》及其重制版口碑滑坡,特别是重制版对原版要素的大幅改动引发核心粉丝不满。正因如此,当宣布接手《寂静岭2》重制时,业界质疑声不绝于耳。
如今成功逆转口碑的布鲁伯团队表示,他们正处在“被期待浪潮推动”的全新阶段。关于新作《克洛诺斯:新黎明》,津巴形容其与《寂静岭2》如同“不同配料的披萨”——这款融合复古未来主义与时间旅行元素的原创恐怖游戏,将呈现截然不同的风格体验。
值得一提的是,CEOPiotr Babieno(彼得·巴比诺)正是原版《寂静岭2》的狂热粉丝,称该作“改变了自己的人生”。他坚持通过游戏品质而非言语回应质疑,最终以扎实的重制质量赢得市场认可。
《克洛诺斯:新黎明》将于2025年秋季登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台,这既是团队沉淀数年后的原创力作,也是检验其能否延续成功的重要试金石。