科技业裁员潮持续,2025年已超10万人
2025年全球科技行业裁员潮持续,英特尔、微软、Meta等巨头裁员超10万人。AI技术普及、战略调整及经济逆风是主因。
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锤刻创思寰宇网
索尼决定将几乎所有PlayStation独占游戏移植到PC平台(尽管存在时间差)已有一段时间。这种“多平台”战略显著改善了其财务状况,现任索尼集团首席执行官十时裕树公开表示将积极推进该计划,以进一步提升公司营业利润。
不过像微软对Xbox部门那样全面拥抱多平台的做法,在过去几乎是禁忌。虽然自2021年起《MLB美国职业棒球大联盟》意外登陆Xbox,但这更多源于版权方的要求而非索尼本意。
更耐人寻味的是近期决定——恰好从今天算起一个月后,《地狱潜者2》将登陆Xbox Series S/X平台。作为一款科幻射击类实时服务游戏,它天然受益于更庞大的玩家基数,且与Xbox平台特性高度契合。
这是否只是冰山一角?最新曝光的招聘信息暗示可能性极大。索尼正在招募“多平台与账户管理高级总监”,该职位将“主导制定并执行PlayStation工作室游戏软件在Steam、Epic商店、Xbox、任天堂及移动端等非PlayStation硬件平台的全球商业战略,核心职责包括优化作品收益、确保跨部门协作,并领导专注于多平台拓展、中期商业规划及平台合作管理的精英团队”。
或许索尼终于与微软达成相同认知:随着开发预算持续攀升、3A大作制作周期不断延长,像游戏行业历史上那样主动放弃潜在收入来源已不再明智。
就个人而言,我十分乐见全面多平台化的未来。理想情况下任天堂终将加入——尽管以其特立独行的作风,这可能需要更长时间。