亚马逊音乐推出AI新功能,每周一生成个性化歌单
亚马逊音乐推出AI功能“每周心情”,每周一根据用户收听习惯和偏好生成个性化歌单,增强音乐探索体验,并支持分享和保存。
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就在本月,距离本文撰写仅数天前,育碧(Ubisoft)首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)将《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)销量未达预期归咎于《星球大战》IP本身,称该品牌在游戏发售时正处于“动荡期”。而最新传闻显示,育碧已悄然取消了该游戏的续作开发。
游戏业知情人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)与Insider-Gaming网站在播客中透露,育碧“近期取消了《星球大战:亡命之徒2》”,强调该项目仍处于“非常非常初期的阶段”,尚未进入“全面制作”。该网站高级编辑迈克·斯特劳(Mike Straw)调侃称,即便续作存在,“可能也要等上七年”。
亨德森此前曾准确披露过育碧内部信息,但目前该说法仍属传闻。但这一推测并非毫无依据——《星球大战:亡命之徒》堪称育碧2024年最重大的市场失利。游戏首发销量惨淡,上市数月后因玩家大量差评被迫对初始版本进行重大调整,连游戏总监都公开承认对媒体评价感到失望。
其惨淡表现甚至成为《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)从2024年延期至2025年3月的借口。事实上自游戏发售以来,育碧高层从未对其发表过积极评价。即便曾进行过续作构想,最终决定放弃开发也并非难以理解。