Techland刚刚宣布,即将推出的第一人称开放世界动作冒险游戏《消逝的光芒:野兽》将延期四周发售。该游戏原定于8月22日上市,现调整为9月19日发布。不出所料,延期原因是为了进一步打磨游戏品质。

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开发团队向《消逝的光芒》玩家社区发布了声明:

“让《消逝的光芒:野兽》成为我们迄今最出色的作品,这一直是我们的核心目标。为兑现承诺,我们决定将发售日期推迟至2025年9月19日,以便进行最后的润色工作。”

“我们理解这个决定可能令人失望,但经验告诉我们第一印象至关重要。额外的四周时间能让我们完善最终细节,实现从优秀到卓越的跨越。重点改进领域包括:优化游戏玩法平衡性、提升界面清晰度、增强物理效果质量,以及进一步调整过场动画与角色动作,并添加最后的细节雕琢。”

事实上,前作《消逝的光芒2:坚守人性》的口碑未能达到初代水准。尽管Techland持续多年更新优化,但首发评价已给这家波兰工作室留下深刻教训,他们显然不愿重蹈覆辙。

《消逝的光芒:野兽》近期参与了新一轮媒体前瞻活动,包括Kai Tatsumoto(辰本海)Wccftech发表的试玩报告。参加科隆游戏展的玩家可在6号馆体验本作。即便无法亲临现场,Techland也将持续分享游戏资讯——下周将发布全新开发日志,由玩家喜爱的吉祥物“海狸波波”解说本作的血腥效果设计。


文章标签: #动作冒险 #开放世界 #游戏延期 #Techland #消逝的光芒

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