多年来,Xbox始终位居PlayStation任天堂之后名列第三。而近期Xbox将原本属于平台独占的游戏陆续登陆PS5任天堂Switch/Switch 2的举动,更加印证了其不再追求市场排名提升,仅仅是为了维持基本市场份额的战略。

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游戏产业分析师、Circana执行董事马特·皮斯卡特拉向《游戏商业》创始人克里斯托弗·德林透露,未来会有更多跨平台作品。他们探讨了2025年6月的游戏及硬件销售数据——任天堂Switch 2创下美国史上游戏硬件最快销售纪录,而对Xbox更具意义的是,《极限竞速:地平线5》跻身美国PlayStation平台游戏销量前五。

数据分析公司Alinea Analytics指出,这款赛车游戏已成为2025年迄今PS5最畅销作品。这种跨平台销售佳绩正是当下Xbox亟需的,即便成功来自竞争对手的平台。

“当代玩家选择硬件更看重生态系统和社交圈,独占游戏早已不是主机迁移的驱动力,”皮斯卡特拉表示,“用户已深度绑定现有平台,唯有将内容送上门才能制胜——这正是行业普遍策略,当然任天堂除外。他们即便能从中获益,也绝不会改变特立独行的作风。”

这位分析师强调,由于头部实时服务游戏垄断着玩家参与度榜单,开发商必须主动触达用户。遗憾的是对Xbox而言,多数玩家并不使用Series X/S主机。“仅在美国,月度游戏时长的一半就被十大实时服务游戏吞噬,其余作品只能争夺残羹剩饭。在当下环境,唯有让内容渗透玩家所在平台才能胜出。”

这种垄断现象不仅限于美国。Newzoo月度报告显示,虽然新作偶有冲击销量榜的机会,但玩家参与度前十名始终是那些熟悉的面孔,仅仅是内部位次轮换。

现实在于,本世代Xbox始终未能吸引玩家购入其平台,于是转而采取“就玩家”策略,而非说服用户花费数百美元购买新主机来体验独占大作。就连PlayStation也开始将游戏移植PC平台,目前仅剩任天堂仍能依靠独占内容吸引用户,这种格局短期内恐难改变。

德林补充透露,Xbox“预计将在未来数周”宣布更多登陆Switch 2PS5的游戏。这既可能是对已知情报的暗示,也是随着2025年科隆游戏展临近的合理推测。将更多作品移植别家平台,几乎已成为对Xbox未来发展最确定的预期之一。


文章标签: #Xbox #跨平台 #独占游戏 #主机大战 #实时服务

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