开发商1047 Games7月23日宣布,将上月刚正式发布的《Splitgate 2》重新降级为测试版。根据玩家社群反馈,该作将在2026年初进行彻底重构。

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作为竞技FPS《Splitgate》的续作,本作核心特色是允许玩家在地图任意位置开启双向传送门,既可突袭敌人后背,也能作为紧急撤离通道。游戏还引入三大特色阵营:疾风迅雷的「艾罗斯」、操控时间的「子午线」以及重火力突击的「萨布拉斯克」

前作曾在Steam创下6.7万同时在线纪录(数据来源:SteamDB)。为转向虚幻引擎5开发,团队于2022年9月终止前作更新,并于2024年7月公布续作。今年5月启动不限号测试后,首席执行官伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)6月7日「夏季游戏节2025」活动中突然宣布游戏正式发售。

然而作品热度迅速下滑,同时在线人数从首发2.5万骤降至目前约2000人。除开发团队裁员风波外,玩家批评主要集中在:装饰道具定价过高、普鲁克斯在展会的争议言论,以及传送门机制与新游戏模式兼容性问题。

1047 Games在声明中坦承“发售过早”,为保障重构开发资源,将在一个月后关闭前作服务器,但承诺继续维护《Splitgate 2》测试版并如期发布第三章内容。据IGN报道,本次裁员涉及45人(占总数28%),改进重点包括增加传送门密度、调整游戏模式及简化盈利体系。

该作现以免费形式登陆PC(Steam/Epic)PS4/PS5/Xbox平台。


文章标签: #射击 #回炉 #裁员 #传送门 #重构

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