开发商Tiger Team7月22日公布了机甲动作RPG《铁翼勇者:阿斯特拉战记》(Ironwing Valiant: Record of Astera)的PC(Steam)商店页面并公开游戏概要,具体发行日期尚未确定。

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本作结合了操控名为Valiant的机甲进行战斗的动作元素与日式RPG风格展开的叙事。开发团队表示,游戏在制作过程中受到了《装甲核心6》(ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON)等日本多款作品的影响。

故事舞台设定在坐落于山岳地带的阿斯特拉王国(Astera)。这个小国正面临冈德里安帝国(Gundrian)的侵略威胁,年轻的Valiant驾驶员们为保卫祖国独立而奔赴战场。世界观与剧情灵感源自《三国演义》及中韩两国传说。

玩家将扮演Valiant驾驶员主角莱因哈特(Reinhardt),从多名同伴中选择一人共同作战。每台机甲均可自定义装备及能力配置。战场之一设定在阿斯特拉王国的高原地带,群山环绕的起伏地形中散布着村庄,所有场景物件均可破坏。

Valiant为人形机甲,分为擅长空战的机型与攻防一体的全能型等类别。可装备剑、斧、长矛等近战武器,加农炮、导弹发射器等远程武器,以及防御用盾牌。战斗中需灵活运用这些装备的多样技能击破敌方机甲。

战斗系统采用高速即时动作机制,同时设有可暂停游戏的指令模式,通过消耗AP发动特定能力。该模式下不仅能指挥主角机,还可向同伴下达集火攻击等战术指令。此外,机甲支持从头部到腿部的部件改装,这些改动不仅影响外观,还将改变操作风格。

本作最初以《Valiant Exalia: Symphony of the Brave》为名于去年公布,后在PC(itch.io)平台发布原型版本,经开发调整后更名为现标题。开发过程中,《装甲核心6》与《机甲战魔》(DAEMON X MACHINA)影响了机甲动作设计,《终极地带:火星》(ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS)和《荣耀战魂》(FOR HONOR)分别参考了战斗系统与盾牌机制,美术风格则汲取了《战场女武神》(VALKYRIA CHRONICLES)的视觉元素。

铁翼勇者:阿斯特拉战记》正在为PC(Steam)平台开发中,当前可通过PC(itch.io)免费体验开发版本。


文章标签: #机甲 #RPG #动作 #策略 #自定义

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