育碧(Ubisoft)在股东大会上透露,《刺客信条:影》的开发成本超过1亿欧元。这一消息由该公司首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)宣布,海外媒体TweakTown进行了报道。

Cover Image

作为今年3月发售的《刺客信条》系列最新作,本作以战国时代的日本为舞台,描绘了双主角奈绪江弥助的冒险故事。育碧表示该作取得了良好的首发成绩,创下仅次于《刺客信条:英灵殿》的系列第二高首周营收纪录。

7月10日的股东大会证实,该项目制作费用至少达1亿欧元。虽然伊夫·吉勒莫表示最终成本不予公开,但确认其中包含对游戏引擎的巨额投入。此前该作因“长达两小时以上的制作人员名单”引发热议,反映出这个开放世界项目规模之庞大。

育碧最新财报显示,2024年4月至2025年3月财年净亏损8260万欧元。尽管《刺客信条:影》市场表现优异,仍未能扭转整体颓势。公司股价较一年前已下跌约50%

行业分析指出,近年来3A级游戏开发成本持续攀升。英国竞争和市场管理局(CMA)2023年报告显示,《使命召唤》《侠盗猎车手》等超大作开发预算已突破300亿日元。为此育碧已实施成本削减计划,过去数年节约支出2亿欧元,并计划未来两年再削减1亿欧元开支。

值得注意的是,育碧近期宣布获得腾讯11.6亿欧元战略投资,将成立专注于《刺客信条》等核心IP开发的新子公司。在紧缩开支与保障研发投入的双轨策略下,公司计划2026年起加速推出主力作品。


文章标签: #育碧 #刺客信条 #开发成本 #腾讯投资 #游戏产业

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。