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亚历山大·别列津(Alexander Berezin,网名Red888guns)于7月21日正式公布了模组《辐射:贝克斯菲尔德》(Fallout: Bakersfield)。该模组采用《毁灭战士》(DOOM)引擎复现了贝塞斯达旗下《辐射:末日后的角色扮演游戏》(Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game,简称《辐射1》)的部分内容。
1997年在北美发售的《辐射1》以核战后的近未来废土为舞台,玩家将在充满变异生物与个性人物的世界中冒险。该系列原由Interplay Productions开发,2007年IP转售至贝塞斯达软件(Bethesda Softworks)后,陆续推出了《辐射3》等续作,至今仍是备受欢迎的游戏系列。
此次发布的模组《辐射:贝克斯菲尔德》通过《毁灭战士》引擎重构了《辐射1》中食尸鬼盘踞的死亡之城“尼科波利斯”(Necropolis)章节。演示视频显示,原作为俯视角回合制的《辐射1》已被改造成3D第一人称射击游戏,界面设计融合了两款作品的风格特色。
模组开发者亚历山大·别列津以早期《辐射》系列模组闻名,曾参与开发《辐射:索诺拉》(Fallout: Sonora)与《奥林匹斯2207》(Olympus 2207)。《辐射:贝克斯菲尔德》概念预告片于2022年发布,截至发稿时YouTube播放量已达58万次,但后续开发进度一度成谜。
最新预告片证实该项目仍在推进中,目前由别列津与另一名开发者共同制作,采用基于原版《毁灭战士》引擎改良的“GZDoom”引擎。鉴于1993年《毁灭战士》Linux版源代码已开源允许非商用,团队在视频说明中强调本项目为非营利性质,并禁用YouTube盈利功能。据透露,当前开发进度约60%,虽未公布具体发布时间,但视频暗示可能定档2027年。
《辐射:贝克斯菲尔德》目前仍处于开发阶段。