《白莲花度假村》第四季取景地或定法国,不如预期异域
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森喜刚 香蕉狂欢(Donkey Kong Bananza)的出色表现为任天堂这只备受喜爱的大猩猩带来了辉煌的回归。玩家和评论家的一致好评使其成为2025年迄今为止最优秀的游戏之一。在商业表现方面,据报道该作登顶了英国实体游戏销量榜,不过仍远未达到超级马力欧 奥德赛(Super Mario Odyssey)首发时的巅峰成绩。
游戏产业网站Game Business创始人兼主编克里斯托弗·德林(Christopher Dring)在X平台发文称,森喜刚 香蕉狂欢的首周销量是森喜刚 热带冻结(Donkey Kong Country: Tropical Freeze)的三倍,但“还不到超级马力欧 奥德赛的一半”。需注意的是,本文撰写时游戏刚发售数日,德林的数据仅反映英国地区的首周实体销量。
虽然实体销量对任天堂游戏仍具重要意义——毕竟如今坚持购买实体版的几乎都是任天堂忠实粉丝——但这远非衡量森喜刚 香蕉狂欢成功与否的全貌。随着未来数周更多销售数据的披露,这款游戏的后续表现值得关注。
将本作与任天堂当家吉祥物马力欧的最新3D平台游戏相比较或许有失公允,但考虑到开发团队正是缔造超级马力欧 奥德赛的原班人马,且两款游戏存在大量玩法共通点,这样的对比又显得不可避免。
Wccftech网站评论员内森·伯奇(Nathan Birch)在9/10分的评测中写道:“森喜刚 香蕉狂欢绝非敷衍之作,它毫无疑问是任天堂有史以来规模最宏大、野心最磅礴的3D平台游戏。以超级马力欧 奥德赛奠定的框架为起点,任天堂这次走得更深远、更狂野、更怪诞也更酣畅。虽然相比近乎完美的奥德赛稍欠打磨,但若能忽略些许瑕疵,这串香蕉绝对值得剥开品尝。”