英伟达CEO取代马斯克,成中美关键沟通桥梁
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锤刻创思寰宇网
Digital Extremes在2025年TennoCon上公布了《Soulframe》的重大消息。游戏序章预测试版本将对所有在7月20日美国东部时间晚上11:59前通过官网注册的玩家开放公测资格,该资格将保留至游戏正式发售。公开注册期结束后,玩家仍可报名,但需排队等候后续测试名额释放。
《Soulframe》创意总监杰夫·克鲁克斯(Geoff Crookes)在声明中表示:
“通过玩家们这一年多对序章预测试版本的体验,我们工作室汲取了大量经验并开发了许多新功能。自去年TennoCon后,我们重点优化了战斗流畅度,同时积极探索全新机制——例如玩家社交中心、通过世界树实现的异步玩家通讯系统等众多新增内容。今天我们公布了下一版序章测试的全新内容,并向现有及未来玩家承诺:我们将持续突破创作舒适区,与大家共同打造理想中的作品。”
战斗系统相较去年获得显著提升,动作衔接更流畅且打击感更扎实。开发团队重做了移动与硬直机制,新增可夺取敌人灵魂的“天罚暴击(Smite)”效果。弓箭武器全面翻新,并引入“战斗技艺(Combat Arts)”系统——通过实战提升装备等级可解锁独特战技。未来还将追加包括双手斧在内的更多武器类型。
2025年TennoCon演示中曝光的新内容包括:新增奥加尔(Orgal)传说篇章“陷阱母狼(The She-Wolf Snared)”,完成该章节可获得专属幼犬伙伴;推出以“昼夜祭典(Festival of the Circade)”和恐怖主题的“阿克佛玛(Akfolmar)”为代表的时间限定活动;改良后的“麻雀传说(Sparrow's Tale)”任务系统现与阵营深度绑定,提供更丰富的任务类型;新手引导流程优化,开局需从象征炼金之子(Alchemist's Children)、血亲盟(Kith and Kin)与寂默蔷薇(Silent Rose)三大阵营的灵魂、勇气或优雅特质中选择初始倾向。
玩家将面对新敌人“荒芜巫师(Wazzard of Wastes)”——加尔维纳沼泽(Galvinar Swam)腐化核心的源头。这个魔法系迷你首领展现了以魔能(Magick)为核心的战斗设计,其投射物可被新增的格挡反弹机制克制。预告片段后,现场观众提前目睹了下一个预兆巨兽(Omen Beast)首领战:玩家将深入尼苏恩(Neath’uns)地下国度,在腐化萌芽族(Sproutfolk)与环境谜题的阻碍下,净化被黑暗腐化汁液侵蚀的三头巨兽布洛米乌斯(Bromius)。
开发团队首次展示了使者(Envoy)角色定制系统中的发型选项,目前有八种风格正在制作中,更多外观自定义内容将持续更新。更具革新性的是模块化战斗成长系统——玩家可根据偏好自由搭配攻防战技:例如侧重闪避创造空间的近战流派,或依靠精准格挡突进的距离战术,亦可组合出辅助向搭配。该体系既满足单人游玩时的风格化养成,也能为多人协作提供战术互补空间。